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六次提名三次拿奖,VR工作室Felix & Paul再获艾美奖荣誉

2021-09-22

第73届艾美奖名单已于日前揭晓,而由《时代周刊》旗下工作室TIME Studios与著名VR影视工作室Felix & Paul Studios共同制作的《Space Explorers: An ISS Experience 》荣获了...
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体三维技术商Volograms发布3D内容创建工具Volu公共版本

2021-09-22

专注于利用人工智能来开发体三维视频的Volograms日前发布了3D内容创建工具Volu的公共版本。利用先进的深度学习和计算机视觉技术,这个由AI驱动的移动内容创建平台能够允许智能手机用户轻松创建、共享和播放动态的AR/VR沉浸式动态内容。...
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Khronos Group:为什么LiDAR普及有望打破3D素材创作的瓶颈

2021-09-21

通过电影和游戏等用例,3D计算机图形学已经从20世纪70年代中期的利基爱好发展成今天的普及技术。从飞行徽标,到游戏中的实时渲染,再到电影中的合成人类,我们正见证着行业朝着几乎无法与现实区分开来的领域迈进。然而,创建3D asset(计算机图...
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苹果针对AR/VR软件开发提出基于视图断点的调试方法

2021-09-20

软件开发者一般使用调试工具跟踪和识别计算机指令代码中的错误,亦即“bug”。其中,断点break-point是一个常见的调试器功能。它可以允许程序在需要的地方中断,以方便其进行分析。调试工具允许开发者为一段软件代码指定断点,而通常的操作是将...
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加利福尼亚大学发布3D开源数据集OpenRooms,为AR/VR提供CV学习理解

2021-09-20

加利福尼亚大学圣地亚哥分校的计算机科学家日前发布了一个名为OpenRooms的全新开源数据集,并旨在帮助用户操作室内3D场景中的对象、材质、照明和其他属性,从而促进增强现实和机器人技术。加州大学圣地亚哥分校计算机科学与工程系教授曼莫汉·钱德...
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元宇宙在线游戏创作平台Infinite Canvas完成280万美元种子轮融资

2021-09-19

据techcrunch报道,随着互联虚拟世界成为焦点,用户制作的游戏内容爆炸式增长,美国在线游戏创作平台Infinite Canvas希望将从电子竞技热潮中获取的经验应用到元宇宙中。元宇宙是当下热门词汇,它不是一个空洞的术语,其通常被当成新...
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日本另类艺术家山本修的系列画作《CAT ART》将在VR中展出 将带来怎样的惊喜?

2021-09-18

日本另类艺术家山本修(Shu Yamamoto)独一无二的系列画作《CAT ART》将首次在VR中展出。展览名为“走进猫艺术”(Step into Cat Art),将于2021年9月17日至2022年3月31日通过HTC的Viveport...
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美国VR培训厂商WIN Reality完成375万美元债务融资

2021-09-18

据sporttechie报道,近日,面向棒球和垒球击球手的美国VR培训厂商WIN Reality宣布已完成由LAGO创新基金领投的375万美元债务融资。「WIN Reality」是一款VR棒球和垒球训练应用,目前已被超过20个MLB组织和1...
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